深渊救世主(Savior of the Abyss)

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保存点是固定推荐那些不愿表达暴力或血腥的人。我们游戏支持游戏手柄。未来将支持游戏手柄。……概要 斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=2kECpZycm7Y

动漫女孩生活(Waifu Master)

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帮助你女朋友证明她是这个城市中最酷最成功女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助情况下能够生活下去。……---人生模拟器-女孩未来取决于你选择;确保洛小米始终健康而饥饿;每项活动都需要一定的技能 -

orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181

MDO被发布,并且成功在疁城的医院中添加了一个史莱姆小型BOSS,每次进入医院有20%左右概率出现。……从技术上证明了MOD添加新角色和故事可行性。……如此一来,就不再一需要循环往复地去某些地方不断失败地刷某种特定经验值了

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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又一次任务出了岔子……伊莱贾,这个走运小偷在魔术方面倒是有两把刷子;崔林,伊莱贾犯罪同伙,还碰巧是个无形鬼魂……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严宝库……在偶尔还有盟友出手相助这一路冒险,这个组合究竟会遇上什么样秘密、宝藏和麻烦呢?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……继承Mono):资源管理部分:AddSubscription方法会在属性类Subscribe方法中被调用

洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044

如果没有获得这次测试名额,也可以参与下一次或者未来公开测试预计开放功能* 一轮测试所有内容*……全新UI界面* 新体力系统 - 食物+睡眠 复合体力管理* 新状态系统 - 不吃饭睡觉生病等都会降低状态……,根据设计,该状态基本约等于无感知,只有少部分事件/食物等会影响到人物状态.并且状态均有指定持续时间

Sleepy Daniel

indienova.com/steam/game/2264420

受夠你吵雜鄰居了嗎? 來學習創造性方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!……睡眠质量对我们所有人都很重要。睡个好觉会让您感到精力充沛。……然而,总是有吵闹和体贴邻居打扰您的睡眠。 在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/steam/game/1709870

又一次任务出了岔子……伊莱贾,这个走运小偷在魔术方面倒是有两把刷子;崔林,伊莱贾犯罪同伙,还碰巧是个无形鬼魂……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严宝库……在偶尔还有盟友出手相助这一路冒险,这个组合究竟会遇上什么样秘密、宝藏和麻烦呢?

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……它电竞火起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一

兽人健美(Beastly Muscles)

indienova.com/steam/game/2001210

计划你每一天,每天消耗肌耐,保证营养,保证睡眠,拿捏体力和心情,平衡赚钱和社交,相信你一定能很快增肌……擂台上可进行回合战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛……计划你每一天,每天消耗肌耐,保证营养,保证睡眠,拿捏体力和心情,平衡赚钱和社交,相信你一定能很快增肌

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